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 magasin de oto

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AuteurMessage
Itachi Uchiwa
chef de l'akatsuki
chef de l'akatsuki
Itachi Uchiwa


Nombre de messages : 39
Village que vous vouler faire partir : kiri
Date d'inscription : 12/08/2007

Feuille de personnage
pv:
magasin de oto Left_b101500/1500magasin de oto Empty_bar_bleue  (1500/1500)
chakra:
magasin de oto Left_bar_bleue1375/1375magasin de oto Empty_bar_bleue  (1375/1375)
exp:
magasin de oto Left_bar_bleue2/10magasin de oto Empty_bar_bleue  (2/10)

magasin de oto Empty
MessageSujet: magasin de oto   magasin de oto Icon_minitimeDim 19 Aoû - 18:02

Pour faire votre commandes crée un poste avec votre nom et dans celui-ci faite le détail des achats ,mais vous pouvez intervenir en Rp dans les postes crée:
exemple:
shurikenX2 =50X2=100
grand shurikenX5 =40OX5- la reduction = 1800
total = 1900

Voila les armes que vous trouverez dans chaque village, les armes basiques:

-Shuriken (dg: 5pv): 50 ryos l'unité /200 les 5/400 les 10.
encombrement: 1 l'unité

magasin de oto Shurik11

-Grand Shuriken (dg: 30pv): 400 ryos l'unité/ 1800 les 5 /3500 les 10.
encombrement: 7

magasin de oto Shurik12

-Fuuma Shuriken (dg: 40pv): 600 ryos l'unité/ 2750 les 5/5500 les 10.
encombrement: 8

magasin de oto Fumashurikenjd5

-Kunai (dg: 7pv): 80 ryos l'unité/ 350 les 5/ 700 les 10.
encombrement: 1 l'unité

magasin de oto Kunai12

-Double-kunai (dg: 10pv): 120 ryos l'unité/ 550 les 5/1100 les 10.

magasin de oto Double10
emcombrement :2 l'unité

-Makibishis (dg: 5pv): 300 ryos le sachet de 20/ 1000 le cageot de 100.
Ils ne peuvent etre lancés mais si votre poursuivant n'a aucun moyen de les éviter, il ne pourra plus vous suivre ou venir vous chercher(blessure jambe).

magasin de oto Makibi10

Emcombrement : 4 les 20.


-Senbon (dg: 1pv): 10 ryos l'unité /45 les 5/90 les 10.
Très efficace pour le combat à distance et arme préférée des Koori, ces aiguilles font des dégats moindres mais qui, accumulés, deviennent importants.
encombrement: 1 les 5 senbons

magasin de oto Haku10

-Note explosive (dg: 40pv): 450 ryos l'unité
encombrement: 3 l'unité

magasin de oto Note10

-Fumigène : 150 ryos l'unité
Vous permet de fuir.
encombrement: 1 les 3

magasin de oto Fumige10

-Fils de Shinobis : 350 ryos le mètre
Permet de tendre des pièges ou autres, ces fils sont transparents.
encombrement: 1 le mètre

-Corde : 100 ryos le mètre
Inefficace pour tendre des pièges(trop visible) mais plus efficaces pour grimper que les fils de shinobis.
encombrement: 2 le mètre

-Parapluie : 800 ryos l'unité
Permet de se déplacer sur de longues distances en volant et de combiner les attaques avec le senbons.
encombrement: 8 l'unité

magasin de oto Parapl10

-La bombe aveuglante : 450 ryos l'unité
Accoit les réussites d'une attaque d'ombre des Nara(2 lancers de dés), et permet d'élouir l'adversaire et vous durant un tour.
encombrement: 1 l'unité

magasin de oto Bombe_10

-La bombe commune (dg: 30pv) : 400 ryos l'unité
Permet l'éboulement d'une montagne ou autre...mais assez inefficace conte un homme.
encombrement: 1 l'unité

magasin de oto Bombe_11

-Nunchaku (dg: 25 pv le coup) : 1500 ryos l'unité/ 2750 les deux.
Une arme efficace aucorps à corps.
emcombrement : 15 L'unité

magasin de oto Gai_nu10

-Katana (dg: 40pv le coup) : 3000 ryos l'unité/ 5750 les deux.
Une arme encore plus efficace que le nunchaku au corps à corps.
encombrement: 30 si vous avez l'étui: 10

magasin de oto Katana11
-Etui pour Katana :500 l'unité /900 les deux .
Il permet une réduction du poids du katana.

magasin de oto Etui10


-Parchemin vierge : (200 ryos l'unité)
Vous permet de réaliser des techniques(essentiellement de sceau) mais aussi pour les invocations.
encombrement: 2 l'unité

magasin de oto Parche10
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